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Ballance 平衡球

操控具有惯性的平衡球穿越悬空轨道,借助转换器切换木球、石球与纸球,利用不同重量和特性越过机关并抵达终点。本案例由 Kimi K3 生成。

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从这段提示词开始

控制有惯性的平衡球穿过悬空轨道,经过转换器时自动变为木球、石球或纸球,利用重量、速度和受风差异通过机关,激活检查点后抵达终点。

试用建站智能体
制作浏览器 3D 平衡球游戏「Ballance 平衡球」。玩家用 WASD 或方向键滚动,Q/E 旋转镜头,空格制动,在悬空平台、窄桥、斜坡、风道和移动机关之间控制惯性。关卡中的转换器会把球切换为均衡的木球、沉重的石球或容易被风托起的纸球,玩家要利用三种物理特性继续前进。坠落会消耗生命并从最近检查点重生,抵达终点即完成关卡。HUD 显示当前球体、用时、分数和生命;提供开始、暂停、继续与重新挑战,并用清晰的转换动画、检查点提示和坠落反馈说明状态。
设计计时竞速

加入铜、银、金三档目标时间和检查点分段计时,让玩家比较每段速度并用幽灵球挑战最佳纪录。

试用建站智能体
制作浏览器 3D 平衡球游戏「Ballance 平衡球」。玩家用 WASD 或方向键滚动,Q/E 旋转镜头,空格制动,在悬空平台、窄桥、斜坡、风道和移动机关之间控制惯性。关卡中的转换器会把球切换为均衡的木球、沉重的石球或容易被风托起的纸球,玩家要利用三种物理特性继续前进。坠落会消耗生命并从最近检查点重生,抵达终点即完成关卡。HUD 显示当前球体、用时、分数和生命;提供开始、暂停、继续与重新挑战,并用清晰的转换动画、检查点提示和坠落反馈说明状态
加入路线分岔

把关卡拆成稳妥长路与高风险捷径,借可破坏木桥、重量机关和上升风道形成多种通关路线。

试用建站智能体
制作浏览器 3D 平衡球游戏「Ballance 平衡球」。玩家用 WASD 或方向键滚动,Q/E 旋转镜头,空格制动,在悬空平台、窄桥、斜坡、风道和移动机关之间控制惯性。关卡中的转换器会把球切换为均衡的木球、沉重的石球或容易被风托起的纸球,玩家要利用三种物理特性继续前进。坠落会消耗生命并从最近检查点重生,抵达终点即完成关卡。HUD 显示当前球体、用时、分数和生命;提供开始、暂停、继续与重新挑战,并用清晰的转换动画、检查点提示和坠落反馈说明状态
增加机关编排器

提供可视化关卡编辑器,用平台、坡道、风扇和转换器拼装短关卡,试玩后生成分享码。

试用建站智能体
制作浏览器 3D 平衡球游戏「Ballance 平衡球」。�家用 WASD 或方向键滚动,Q/E 旋转镜头,空格制动,在悬空平台、窄桥、斜坡、风道和移动机关之间控制惯性。关卡中的转换器会把球切换为均衡的木球、沉重的石球或容易被风托起的纸球,玩家要利用三种物理特性继续前进。坠落会消耗生命并从最近检查点重生,抵达终点即完成关卡。HUD 显示当前球体、用时、分数和生命;提供开始、暂停、继续与重新挑战,并用清晰的转换动画、检查点提示和坠落反馈说明状态